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名物系 糊 (ノリ)【知行名物】 買値 売値 --文 1500文 知行-物資-加工により生産可能 工房レベル3が必要 分類 価値 重量 特殊効果 知行名物 3 0.4 材料 糊 3 玄米 2 浄水 1 主な用途 侍 木工之を 無地掛軸 木工之か 強化弓胎 木工之よ 無地襖 木工之れ 榎の台木 籠手作成之は 狼革の手袋 籠手作成之に 牛革の手袋、鹿革の手袋 僧 絵画之へ 山水図掛軸 僧家具之に 風月図衝立 僧家具之と なかなかの掛け軸 陰陽師 陰陽家具之へ 桃の襖 陰陽家具之ち 豪華な襖 薬師 染料調合之ろ 白染料 神主・巫女 神主家具之ぬ おみくじ箱 忍者 忍者家具之り 虫かご 忍者家具之る 三度笠
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画面説明 ャットのページへ行き、名前等を入力して入室してください ※URLは自分のサイトのURLなど、なんでもいいです。空白でもOKです 名前にはトリップも使えます。 トリップはりすましを防ぐための物です。 名前欄に「名前#任意の文字列」(#は半角)と入力して投稿すると、「名前 ◆暗号化された文字列」と表示されます。 「名前 ◆暗号化された文字列」とそのまま入力すると「名前 ◇暗号化された文字列」となり偽物と判断できます 退室は上のメニューの退室をクリックしてください。 設定画面 cookieを有効にする 再度チャットを開いたときにまた名前を入力しなくても入室できます。この機能は便利なので使用をお奨めします。 ※この機能は入室画面(名前を入れるところ)にもあります。 数行入力 普段は1行で発言するのですが、複数行を使って発言したい場合は クリックしてください。 ービーを埋め込む これをチェックしたままニコニコ動画のURLを張るとサムネイルが自動ででてきます。 サムネイル非表示 チャットで画像を貼ると自動的にサムネイルが表示されるのですが、 パソコンの動作が遅くなったり、画像を表示させたくない場合はチェックしてください。 言文字サイズを適用しない 発言文字サイズを適用しません。 スクロール このチャットは発言されると自動的に上にスクロールします。 これを止めたい場合は常にOFFにすると新しい発言がきてもスクロールされません。 機能の説明 このチャットにはとてもたくさんの機能が搭載されています。 PM PMは内緒話機能です。その人に向けて発言するものではありません。 ある特定の人と話したい場合はこの機能を使ってください。 PM先を入室者全員にすると、入室している人全員に送られますが、入室していない人には見ることができません。 文字色 好きな色をクリックするとその色で発言できます。 ですが他の人と同じ色になるのはややこしくなるので避けた方がいいです。 ファイル添付 ファイル(音声ファイル、画像ファイル、テキストファイルなど)を添付できます。 ファイル添付の仕方 ひよこの右隣にあるをクリックします 「選択...」をクリックし、添付したいファイルを選んでダブルクリックしてください。 ファイルが表示されたら、設定をクリックしてください。 そのまま発言すればチャットにファイルが表示されます。 ファイルは最大512KBで、 対応ファイルはjpeg,gif,png,3gp,3g2,amc,asf,mmf,swf,flv,txt,wav,wma,wmv,mp3,mid,pdf です。 513KB以上、↑の拡張子以外のファイルだと添付はできません。 文字 当チャットでは頻繁に顔文字が使われます。 いろんな状況の顔文字があるのでどんどん使ってください。 追加は掲示板で受け付けております。 おみくじ おみくじ と発言すると、おみくじが引かれます。 運勢&神のお告げが確認できます オールクリアします チャットのログを全クリアします。 クリアします コマンドを実行したユーザーの発言をクリアします。 UNDO コマンドを実行したユーザーの直前の発言を1つクリアします。 強制退室 指定ユーザーを強制退室させます。「強制退室コマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言 強制退室を「kill」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーを強制退室させるには以下のように発言します。 killらしさん 主に使用禁止。) ロックします ロックを実行すると、チャットを一時的に「未入室閲覧禁止」「入室パスワード制限」状態に変更できます。ロックコマンドを「lock」と設定している状況で、一時的な入室パスワードを「pass」に設定する場合は以下のように発言します。 Lock pass 主に使用禁止) アンロックします ロック状態を解除します ロックコマンド、アンロックコマンドを実行すると、各ユーザーに対して強制リロードが実行 これによって、各ユーザーのログ行数などが初期状態になります。 ユーザー名指定クリア ユーザー名による発言をクリアします。 「ユーザー名指定クリアコマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」 のように発言します。 ユーザー名指定クリアを「ユーザー名指定クリア」と設定しているので、「荒らしさん」というユーザーの発言をクリアするには以下のように発言します。 ユーザー名指定クリア 荒らしさん 主に使用禁止) ユーザー名指定クリアはユーザー名の単純一致によるクリアです。 この操作は接続中ユーザー(ROM含む)に対して負荷が掛かる場合がありますので、できる限りユーザーがいない状況で実行してください。
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小見出し 【あ行】 小豆 FHの管理人。 対応も早く、幅広い改造ができる人。 尚、FH2の配布元であるBeanParkの管理人、Bean氏との関連性は一切無いとの事。 赤いバルザック (現在桃色バルザック)第三期天下統一雨降る曇天の下 国の国王 あいゆう アステア アリエル おみくじ 全国宛で使える機能のひとつ。たまにシステムさんに笑われる。 オルトメア 現在伝説の英雄ランキングで一位のお方。 かなりの経験者っぽく、布告後わざわざ国掲示板に 当日相手の職業、アビ、装備、戦術予想をみっちり書いた強者。 おねむ 【か行】 木登 第4期に統一の瞬間を決めたド変態。 霧雨魔理沙 きらら☆ 小豆FHで最強のプレイヤー2013.9/19を最後に引退 【2013/09/19 更新】 引退します。 こんな素敵なゲームサイトを提供され、何かとサービス精神旺盛なあずきさん。 同じ国で楽しくお付き合いして下さったり、戦争等で対戦して下さった皆さん。 本当にありがとうございました☆ くまモン 黒猫 こも ほもさん。 でも最近は2つ下の子が気になるようで....。 結果。その子と付き合い始めました。 おめでとうほもさん。 【さ行】 サイコロ 全国宛で使える機能のひとつ。数値は0~99。小イベント的なもので使われたりすることがしばしば。 おみくじ同様、たまにシステムさんに笑われる。 システムさん(エルザさん) 全員宛に度々登場するなまものである。 殆どが不明であるため、他のプレイヤーから人目置かれている。 夏になり、暑さの影響か分裂してしまったらしく、亜種にあたるシステムさん達の南国からの煽り発言が全国宛を包みつつある。 ただ、負けはすんなりと認める素直な子達ばかりなので、ゆっくり突付いていってね! しかし現在は、オルトメア氏とヤナギ氏による、もはや虐めとしか思えないくらい退治されて懲りた模様。 流石なまもの! 変温には弱かったんだね! 双翼 現在行方不明のwiki管理人 【た行】 月人 第4期天下統一星降る鍛冶大国 国王 無数の変態どもをまとめあげた変態国王。 「リカは俺が守る!!」はずが…まさかの難敵現る。 リカを取り戻すことができるのか....はたしてこの恋の行方は。。 ツク 超激安販売王 激安で書売り出してくれるイケメン 【な行】 ぬこ 女ぶr(ry 良い奴だよ。 ねこかん 【は行】 haru 百獣の王 【ま行】 まっちゃ 一見真面目そうであんまり人と話さない人というイメージがあるが、実は話していくとド変態になる人。 彼女が居ない!....らしい。 2年も。 木綿豆腐 現実離れしたお豆腐さん。 みこここ 【や行】 ゆじゅ ゆめ 【ら行】 麗々 【わ・を・ん】 【その他】
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名物系 糊 (ノリ)【知行名物】 買値 売値 --文 1500文 知行-物資-加工により生産可能 工房レベル3が必要 分類 価値 重量 特殊効果 知行名物 3 0.4 材料 糊 3 玄米 2 浄水 1 主な用途 侍 木工之を 無地掛軸 木工之か 強化弓胎 木工之よ 無地襖 木工之れ 榎の台木 籠手作成之は 狼革の手袋 籠手作成之に 牛革の手袋、鹿革の手袋 僧 絵画之へ 山水図掛軸 僧家具之に 風月図衝立 僧家具之と なかなかの掛け軸 陰陽師 陰陽家具之へ 桃の襖 陰陽家具之ち 豪華な襖 薬師 染料調合之ろ 白染料 神主・巫女 神主家具之ぬ おみくじ箱? 忍者 忍者家具之り 虫かご? 忍者家具之る 三度笠
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概要上げる能力変化球備考 練習回数 スケジュール一年目 二年目 三年目 サンプル選手 概要 [設定]難易度ふつう、守備走塁打撃マニュアル、オーバースローかスリークォーター、変化球タイプはストレート以外。 [条件]甲子園優勝、一年目海底分校勝利、リセットなし、HAPPYエンド狙い、5の倍数回の練習は必ず成功させる持ち込みはなしでよい。 目標は 球速 コントロール スタミナ 総変化量 150 160 110 9 この程度を目指したい。 イベントは雨崎 千羽矢の項を参照。 一年目3月4週自宅うろつきのコントロール+5、二年目10月3週の自宅うろつきのコントロール+5、実戦投球35回ボーナスのコントロール+10を活用して能力を上げる。 3年目の能力アップについてはBにギリギリ届く程度でやめて、甲子園決勝勝利後に能力を調整するといい。 以前書いた千羽矢オールB育成理論と日程は似たようなものであるからそちらも参照。 上げる能力 注意点は、二年目までは技術点が足りないのだが最終的に余ること。 一年目は技術点をコントロールに全て注ぐ。 二年目は餅田とノックイベント発生前はコントロール140、イベント発生後は145で止める。変化球は球種を増やしてからレベルを上げる。 実戦投球の35回ボーナスはコントロール145まで上げてから取ること。 スタミナは60で止めて。後は球速に当てる。 球種については、経験点が多く必要なナックルやシンカーは避けたいところ。 特殊変化球(Hスライダー、Hシュート、ナックルカーブなど)変化量3(こちらを先に上げる) 基本変化球(スライダー、カーブ、フォーク)変化量6~7で総変化量は9~10になるはず 変化球備考 特殊変化球2球種で総変が9、基本変化球2球種で総変が10、基本変化球+特殊変化球で総変が9となった。 練習回数 マシントレーニング10回以上、実戦投球40回、グラウンド整備12回。 実戦投球の35回ボーナスはコントロール145まで上げてから取ること。 スケジュール 一年目 大怪我前はストレッチ8回実行。 大怪我後はグラウンド整備12回。10月中に終わらせたい。 うろつけるようになったら以下の場所、回数うろつく 自宅×2(初回イベント、餅田のライバル宣言後者のイベントはうろつけるようになってすぐは起きないかもしれないので11月ごろでよい) 商店街×1(ここは2年目の修学旅行以降で必要になるため後回しでもいいが、早くこなしたほうがスケジュールを圧迫しない) 本校×1(収穫祭前にうろつくこと) 12回整備完了したら筋力練習実行。5回目のボーナス取得前にやめる。 筋力練習4回を12月の練習パワーアップ前に完了してしまい、自宅イベントのフラグを立てている場合ランニングで体力を上げておく。 器材パワーアップは変化球練習を選択。以後、練習は基本的に実戦投球を実行。 3月中に一回自宅うろつき、3月4週に自宅うろつき、コントロール+5。4週の自宅うろつき前に経験点をコントロールに注ぐ。とりあえず現在は115を超えればいいが、できるならもっと上げておきたい。今後が楽になる。 なお、3月4週にうろついても発生しないことがある。その場合は再びはじめからプレイするかリセット。 一年目終了時能力目安 球速 コントロール スタミナ 総変化量 120 120 30 1 二年目 千羽矢のイベントは体力が少ないときに実行する程度でいい。体力が回復しなかったら連続で。 本校戦前に「涙が出ない体質」まで消化しておくこと。 4月の器材パワーアップは筋力練習を選択。直後に5回ボーナスを手に入れてかまわない。 なお、この頃は技術点が足りないだろうが、技術点はコントロールにのみ注ぐ。 コントロール140になったら上げるのをやめる。以後コントロールは上げず、他の能力を上げる。 10月3週に自宅うろつき。コントロール+5。145に。 試合はアルバム11を見ている場合、2回ほどやり直してもいい。しかし、やり直さないのが理想。 基本的に主人公には最後まで投げさせることで、全経験点に+5~10程度入るので狙いたい。どうしても無理なら詰井に投げさせる。失点した場合は経験点がマイナスされるので、失点はしないようにしたい。 千羽矢とは本校戦勝利後~修学旅行前(2年1月4週)まで最低4回デートする。 修学旅行後、自宅、商店街うろつき。「チハヤに手術を受けさせる!」を選択。 負け運が付くが、エンディングのときに消える。 病院から助け出すイベントは三年目に回すが、二年目の時点で二回目の面会までは終わらせておきたい。 二年目終了時能力目安 球速 コントロール スタミナ 総変化量 135 145 60 5 三年目 体力調整できるなら三回目の面会を5月3週(不眠症発動回数を減らすため) 病院から助け出すイベントを5月4週に。病院から救出時のスタミナか球速アップかの分岐条件はよく分からないため、スタミナを60まで上げておき後は球速に割く。 実戦投球40回後はマシントレーニング。10回に届けばいい。 試合でははとにかく失点しないこと。ヒットを打たれても失点しなければ基本的に経験点は減らない。 三年目地区大会終了後能力目安 球速 コントロール スタミナ 総変化量 145 155 90 7 甲子園の練習は取得できなかったボーナスを取りたい。マシントレーニング、実戦投球が目標回数に届いてなければそれを実行。 サンプル選手 初期変化球:シンカー 持ち込みなし 一年目おみくじ:末吉+ほるひす(バット) 二年目おみくじ:吉+ほるひす(グラブ) フォーム 球速 コントロール スタミナ 変化球 特殊能力 スリークォーター 150 161 110 スライダー3シンカー6 中継ぎエース、ピンチ○、対左打者○、回復○けん制○、逃げ球、重い球、ポーカーフェイス、テンポ○、対強打者○、気迫 体力練習8回、マシントレーニング5回?、技術練習5回、実戦投球40回、グラウンド整備12回 技術練習はいらなかった。マシントレーニングが少ないせいで筋力点がギリギリに。 オーバースローでフォークかカーブかスライダーの中から2球種を選んで取得すれば総変10の150㎞、コンスタBまでいけるはず。 変化球経験点が10足りなかったせいで逃げ球を取る羽目になった 初期変化球:カーブ(ナックルカーブ) 持ち込みなし 一年目おみくじ:末吉 二年目おみくじ:吉 フォーム 球速 コントロール スタミナ 変化球 特殊能力 オーバースロー 150 161 117 ナックルカーブ3オリジナル(フォーク系)6 中継ぎエース、ピンチ○、対左打者○、回復○けん制○、ポーカーフェイス、テンポ○、対強打者○、リリース○、気迫 体力練習10回、マシントレーニング10回、実戦投球40回、グラウンド整備12回 フォークをオリ変にしなければ総変10に届いたかもしれない
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ログインボーナス 毎日1回引けるおみくじ! 5枚から1枚選びます。 朝5時に切り替わります。 7日間で1ローテーション、3日目がスペシャルデー、7日目が超スペシャルデー。 日数 超大吉 大吉 中吉 小吉 末吉 凶 1・2・4・5・6 なし Gメモリ20個 Gメモリ1個 友情メモリ2000個 友情メモリ1000個 コイン1000個 3 Gメモリ50個 Gメモリ20個 Gメモリ15個 Gメモリ10個 Gメモリ5個 なし 7 Gメモリ100個 Gメモリ50個 Gメモリ20個 Gメモリ10個 Gメモリ5個 なし 毎月1日 Gメモリ100個 Gメモリ20個 Gメモリ1個 友情メモリ2000個 友情メモリ1000個 なし
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ファミレス 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム ジョゼフ ペペロンチーノ +3 シルバーの(信頼290機嫌190くらいで選択した場合) 隠しきれないしっぽ ハンバーグ +? デネーズ 焼き魚定食 +4 +10 + tips 【隠しきれないしっぽ】 鈴木舞夏さんの実験結果より レストランデート直前の数値が 信頼300/ごきげん200、信頼298/ごきげん195では出ない レストランデート終了時に信頼が満タンになる状態だと貰えないのではないか。 信頼 ごきげんMaxで、メイド喫茶店→◯◯もメイド~の選択で信頼とごきげんを-10にし、 信頼290/ごきげん190でレストランへ行くのが確実。 メイド喫茶 選択肢 信 頼 ごきげん みなr…なんでもない -10 -10 お絵描きオムライス +3 映画館 選択肢 信 頼 ごきげん 時代劇 +3 フナイ +6 ゲームセンター 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム パズルゲーム 0 -10 ラブ写真館 信頼+3 +10 ツーショットフォト 山でハイキング 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 見晴台 +4 ? 左に行ってみよう +8 細道 ずっと進む(デート終了) 貉の慈悲 水族館 選択肢 信 頼 ごきげん マグロ -2 -5 デンキウナギ 魚に興味ない? 信頼+1 動物園 選択肢 信 頼 ごきげん キリン(デート強制終了) -5 -10 サイ -5 -10 リクエストある? 0 0 スポーツセンター 選択肢 信 頼 ごきげん バッティングセンター やってみせようか? 0 -7 ボウリング +? スイミングプール +5 +3以上? 温泉宿でくつろぐ (デート強制終了?) 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム ・ココです・ご案内致します 露天風呂 +6 ? 部屋でまったり 夕食 懐石料理(9800魔銅) +24以上 +10以上 ゆっくりしようか +8 +6以上 散策しようか 一服しようか 信頼+5 ごきげん+10 抹茶 先へ行ってみよう 先へ行ってみよう 最高級竹細工爪楊枝(280魔銅) - - 竹細工爪楊枝 太閤ひょうたん(830魔銅) 太閤瓢箪 銘菓みたらし団子(460魔銅) 石段を昇る 選択肢 信 頼 ごきげん 石段を登ってみよう 行ってみるか お賽銭奮発 +4以上 辺りを廻る 「とか!」じゃねーんだよ +5 ? 散策してるだけ 誰かいないの 巫女さん さようなら 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 巫女さん いいです(500魔銅) やだです おみくじを引く さようなら 名前は? 0 0 御門の御守 + tips 【おみくじ】 信頼291 ごきげん300 朱雀 超大吉 信頼298 信頼300 末吉 信頼291 玄 大凶 信頼296 青 小吉 【御門の御守】ゲットについて ツバキ→信頼-20、ごきげん-20 ムジナ→信頼、ごきげん変動なし お家でのんびり 選択肢 信 頼 ごきげん コンシューマーゲーム -3 ○○とのんびりしたくて +3 公園でベンチに座る 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 受け取る - +10 タヌキのキモチ 受け取らない -10 -10 - 情報提供:Gen2種族デート対策トピ より コメント
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食玩・カプセルトイなどなど 食玩やカプセルトイで使えそうなものはこちら。 既に販売終了している品物もあります。 グリコのミニ絵本 ミニコミ(ミニチュアコミックス) タイムスリップグリコ THE 銃 コンバット ガンファイル メタルガンマニア ライトセイバーキーチェーン モバイルフィギュアコレクション auケータイフィギュアセレクション ちっちゃなおもちゃ屋さん ジグソーパズル・プチ ポッキー アイウェア・コレクション(MSD眼鏡) おかめ納豆しゃかしゃかスイング チャーミーキティのばらのティーセット ミスタードーナツ ドーナツスイング うちのおくすりマスコット 江戸前 賀茶(二乗)寿司 エスビー スパイスペン ピザーラ お届けマスコット ミッキーマウス カフェスイーツマスコット 桃屋 おみくじマスコット 名前 コメント
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システム ソードワールド タイトル「今日から俺もラッキーボーイだぜ!」 あの鱗を手にしてからおみくじから大吉しか出ません。 あの鱗を拾ったら大好きだった人から告白されました。 あの鱗のお陰でサイコロに女神が降りたのごとくギャンブル負けなしです。 幸運を与えるアレキサンドライトの鱗を持つと言われる伝説のドラゴン その目撃情報があるんだ。 頼む、ドラゴンを倒せとは言わない。鱗、鱗だけ取って来てくれ! この情報はあっと言う間に広がるだろう、だから出来るだけ早く! 俺はシャッキング(借金KING)の称号を返上したいんだぁ~っ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第二章 /*/ 入学式当日の夜、私はとあるアイドレスの仲間へと呼び出しをかけた。 「お、いるな。待ち合わせ前に来るとは感心感心」 マウスクリック、かち、かち。 クッキーが残っているのでチャットへの入室は一瞬。 『やあやあ今日は一体どうしたね、わざわざ呼び出しをかけるとは>ヒメオギ』 『いやあちょっと話があって…>アイトシ』 挨拶もそこそこに、さっそくカマをかける。 『ていうかぶっちゃけ…西薙?>アイトシ』 『あれ、ちょっと待ってふーあーゆー?>ヒメオギ』 うわ。 偶然という確率にビビりながら、とりあえずこれ以上オープンの場で個人情報を話すのもまずいと思い、チャットに備わっている、読む相手を指定可能なささやき機能を使って話し掛ける。 『ささやき機能:えーと、やっぱり西薙っぽい?>アイトシ』 『ささやき機能:おいおい申し訳ありませんがどちら様だ、まったく身に覚え無く…>ヒメオギ』 『ささやき機能:本名をそのまま使う馬鹿はいくらなんでもナシでしょう。石野です>アイトシ』 『ささやき機能:? えーと…>ヒメオギ』 『ささやき機能:覚えてないのかよ!>アイトシ』 『ささやき機能:残念ながら>ヒメオギ』 『ささやき機能:隣の席だー!!>アイトシ』 『ささやき機能:ああ!あの! いやあ夕方ぶり、明日からまたよろしく!>ヒメオギ』 『ささやき機能:いきなり忘れてたろうが!>アイトシ』 /*/ と、まあ、こんな風にして互いの正体を確認したのが先週の事。 こういうのは再会というべきなのか、初めましてというべきなのか、どっちにしたものか…… 「ふー……」 高校生活最初の日曜に、私は半ば頭痛にも似た気持ちで芝生の上に寝転んでいた。近所のものではない、定期券を利用して少し遠出をしてきて見つけた公園だ。見知らぬ土地という事もあり、あまり無防備にしているのは妙齢の女性としてどうかと自分でも思ったが、まあすぐ近くに神社もあるし、お年寄りが日向ぼっこばかりしているので、これぐらいはいいだろう。 「ふー……」 その、隣。 なぜか一緒に来る事になったクラスメートの小ヶ峰晴美が、石野の真似をするように一緒に息を吐いていた。 「いやあ、人疲れした身には染み渡りますなあこの空気」 「晴美ちゃん年寄りくさい……」 「ええっ!? そ、そうかなー…?」 などと慌てふためくのは、現代の女子高生とは思えないのどかさである。学校が始まって早々ネットで嫌でも顔をあわせる西薙とばかりつるんでばかりもいられないし、勇気を出して、たまにはのんびりしないかいと、誘いやすい相手に声をかけてみたところ、ほいほいついてきたのがこの子だった。 「みんなといると、楽しいけど、ちょっと疲れるねえー」 「そだねー…」 じんわり二人で冗談抜きに縁側の老人さながら日向ぼっこをする。 この子はいい子だ。 とりたてて目立つところはないけれど、さりとて私みたいに不自然に構えているわけでもなくて、そんな自然体に助けられて、いつの間にか一緒にクラスに馴染んでいた。 こういう風に、私もなれたらなあ…… 「石野ちゃん石野ちゃん、凝視されるとなんだかこわいよ」 「おおっと、ごめんごめん」 石野ちゃんは変な子だねえーといいながら、晴美はもそもそ途中のコンビニで買ってきたよもぎ団子を食べ始めた。この子の方こそ変な子だろうと思う。私の趣味の、散歩と写真のために何もする事がなくてもついてきてくれたのだ。 「今更花見でもないだろうに何故団子…」 「おいしいものに季節は関係ありませんー」 彼女は私と違って体格は普通、あまり食べる量を気にしなくてもいいのだろう。これがなかなかこの140センチ前半という身長になると、日々のカロリー計算にも気を使っていけない… 「ふう……」 ぱたん、と、そんな彼女をよそにして、また芝生の上へと倒れこむ。 「ちょっと散歩してくるー」 はーい、という声を背中に受け、私は気まぐれにすぐ立ち上がって歩き出した。 /*/ 神社に立ち寄って、お賽銭を投げてきた。 街の小高い丘にあるので、見晴らしはいいが、その分人気がない。 何をお願いしようかなー、こないだの原作キャラクターデートチケット抽選、当たらないかなー、など、ぼけーっとしていると、 「おーい」 と後ろから声がかかった。 「おや西薙」 「おや石野」 西薙は、袴姿をしていた。 170センチ後半の彼女が巫女装束を着ていると、なかなかにその、迫力に溢れるところがある。 平たく言うとでかい。 「これ、柏手柏手」 「おおっと」 格好につっこみを入れる暇もなく姿勢を正される。 ぱん、ぱん、と柏手を打ち、あらためて、がらんがらん。 正しい作法に従っていると、なるほど、確かに霊験あらたかな感じがする。これならお願いも聞いてくれそうだ。よーし神様、デートチケットデートチケットデートチケット…… 「ところで西薙、巫女さんだったのか」 「いやあ親戚の家なんだよー。家事手伝いかな、バイトかな、まあ、その、なんだ、学校にはくれぐれも」 「内密にというわけか…まあ、仕方あるまい。しかしまるで萌えないな」 「やかましい。かわりにおみくじを引かせてやろう」 わあい。 事務所の前まで移動して、かろんかろん。 箱を回して出てきた番号を、確かめておみくじと交換する西薙の手際がいい。 「末吉……」 「金運いいぞ。恋愛運は、気長に待つべし、だそうだ」 「あ、なになにーおみくじー?」 あれ、小ヶ峰、と、西薙が振り返る。 「遅いから追跡しちゃった」 「ついてきちゃったじゃないのか…」 「跡をたどりましたからー」 この子はこの子でやっぱどっかしら変だなあと思いつつ、あっさりこいつバイトしてるぞーと本人の目の前でバラす。 「口止め料に、おみくじ引いていきなさい」 わあい。 言われて嬉しそうにかろかろ箱を、念入りにぶんまわす晴美。 それを並んで微笑ましく見守る私と西薙。 「ほわ?」 ぽーん、と番号の書かれた玉が飛び出て地面に転がった。 その玉は、二人の足元まで転がってきて、こつんと止まる。 「おおお」 しゃがみこんで、拾い上げようとすると、抱えている箱から一気にじゃらじゃら玉がこぼれ出した。 それをそのまま二人で無言のうちに眺める。 「わー」 晴美が慌てて右往左往する傍ら、 ぱんぱん、と互いの肩を叩きあい、 和気藹々と、握手して。 「いやあ、いい子を見つけたねえ」 「萌えるでしょう」 そうして私と西薙は再びここで友情を確かめあった。 「え、え、何何、話が見えないよ~」 ぴょんこぴょんこ、二人の顔を交互に覗き込む、仲間外れの小ヶ峰だけが、 一人、困った顔で、つられて笑っていた…… /*/ →三章